ISCRIZIONEPer iscriversi basterà compilare la sheda in "ISCRIZONI".
Il numero massimo di clan che possono partecipare è di 24.
Una una volta finiti i posti, incominceranno le iscrizioni di riserva. Quindi in caso di abbandono di un team, prima dell' inizio del torneo, le riserve avranno la possibilità di parteciparvi..
IMPOSTAZIONI PER LE CW
MAPPE GIOCABILI
Le cw si potranno svolgere su le seguenti mappe fornite dal gioco:
Padiglione
Jacinto
Fiume
Rovine
Assetati di sangue
Sicurezza
Stasi
Verranno giocate 3 mappe a testa scelte dall' host (obbligatoriamente COG)
Non è necessario comunicare le mappe da giocare prima della cw.
IMPOSTAZIONI PARTITA
Tipo partita: Xbox Live privata
Tipo di gioco: Esecuzione
Totale turni: 4
Durata turno: 5
Numero di bot: 0
Durata dissanguamento: 15
Fuoco amico: Attiva
Selezione mappa: Host
Generazione Armi: Personalizzata
ARMI SCAMBIATE
ARMA INIZIALE: HummerBurst
Assetati di sangue
Boltok---disabilitata
granata---granata a inchiostro
lanciafiamme---arco torque
Jacinto
Mortaio---Disabilitato
granata---Granata a inchiostro
Padiglione
Mulcher---Arco Torque
Mortaio---Disabilitato
Granata---granata a inchiostro
Scudo---granata a inchiostro
Fiume
Mortaio---Arco Torque
Rovine
Arco Torque---Fucile a distanza
Scudo---Granata a inchiostro
Gorgon---Disabilitata
Lanciafiamme---arco Torque
Sicurezza
Boltok---arco Torque
mulcher---boltok
Lanciafiamme---Granata a Inchiostro
granata---Disabilitata
Stasi
Fucile a distanza---Boomshot
Mulcher---Fucile a distanza
gorgo---Boltok
Su tutte le mappe tt le altre armi rimangono invariate
SVOLGIMENTO DEL TORNEO
Il torneo verra svolto i 4 fasi: Fase a gironi, Quarti di Finale, Semifinali e Finale
FASE A GIRONI
I team verranno suddivisi a gruppi di 4 in 6 gironi diversi. ( es: A, B, C, D, E, F )
Ogni cw persa o vinta attribuirà dei punti al team che vedra aggiornata la propria posizione in classifica.
I punti vengono contati in questo modo:
Per ogni turno vinto: 1 PUNTO
Per ogni mappa vinta: 3 PUNTI
Per ogni CW vinta: 5 PUNTI
Per ogni CW pareggiata: 2 PUNTI
Per ogni CW persa: 0 PUNTI
I PRIMI DUE DI OGNI GIRONE PASSERANNO LA FASE
PROBLEMI
Un ultima parola va ai problemi riguardanti le cw.. disconnessioni, accordi, etc...
Prima di tutto TUTTI gli accordi devo essere presi nell' apposito topik che verra creato per ogni cw.
Ogni cw vinta o persa andrà postata nelllo stesso topik in cui si sono presi gli accordi. I risultati DEVONO essere confermati da entrambe le squadre.
Nel caso uno dei due team non risponda al topik, sarà lo staff a contattare l' altro team e, se necessario, a prendere provvedimenti.
Per quanto riguarda le cw..
Non sono ammese sostituzioni di gamertag, quindi SOLO chi è iscritto al torneo potrà giocare.
Il numero di giocatori per una cw può variare da 8 a 10, quindi la partita è valida se giocata in: 4v4 , 5vs4 o 5vs3.
Se il numero di giocatori è inferiore la cw viene persa a tavolino o rinviata.
In caso di disconnessione di host o giocatori le regole sono le solite.
Se l' host cade la partita verra rihostata contando i turni vinti.
In caso di disconnessione di giocatori, anche in gioco, il turno deve essere comunque finito, per poi pareggiare il successivo, in attesa dei rientri.
QUALSIASI TIPO di scorrettezza andrà comunicata allo staff che prenderà provvedimenti
Edited by iCc x LeGoLaS - 26/2/2009, 19:42
CITAZIONE
PALMARES
2° Single Eu Ladder GB
3° Al 1° Torneo Tw 2vs2 Multimedia Dynamic ( Hz )
5° Al 1° Torneo Pes 2008 Forum Attivo ( EAM )
5° Al 1° Torneo GoW 2 4vs4 Project Console ( PhoB )